|
|
|
 |
CINEMA 4D Kursu
|
|
|
Maxon firmasının 20 yıllık tecrübesinin ürünü olan Cinema 4D R11.5, profesyonel bir 3 boyutlu modelleme, görselleştirme ve animasyon programıdır. Kullanıcı dostu arayüzü, yeni tanışanlara 3 boyutlu modelleme ve animasyon dünyasında hızla ilerleme olanağı sağlamaktadır. Cinema 4D modüler bir yapıya sahiptir. Çekirdek program; 3 Boyutlu görseller, effektler ve animasyonlar hazırlamak için ihtiyaç duyulan tüm özellikleri içinde barındırır, bunun yanında program, farklı modülleri ile birlikte, mimarlık, mühendislik, yayıncılık ve film endüstrisi gibi çeşitli alanlarda kullanım kolaylığı sağlamaktadır.
|
|
|
|
Cinema 4D Kursuna Kimler Katılabilir? |
Cinema 4D Kursuna; Mimar, İnşaat Mühendisi, Peyzaj, Teknikerler, Meslek Lisesi Mezunları, Teknik çizim işi ile uğraşanlar, Render alanlar, TV için Animasyon hazırlayanlar katılabilir. Stand hazırlayan mobilya firmaları. . .
|
|
Cinema 4D Kursu İçin Aranan Nitelikler |
Cinema 4D Kursunu daha verimli tamamlamak için; Öncesinde Modelleme bilinmesi avantaj sağlar. Temel bilgisayar bilgisi gerekmektedir.
|
|
Cinema 4D Kursunun Kariyerinize Katkıları? |
|
Biladım uzmanlarınca hazırlanan etkili eğitimlerimiz ile teoriyi pratikle birleştirerek kariyerinizde hızlı adımlarla ilerleyin. |
|
BEŞİKTAŞ ŞUBESİ EĞİTİM TARİHLERİ |
|
Gruplar |
Başlama Tarihleri |
Günleri |
Saatleri |
Süreleri |
|
1. Grup |
2010 |
Salı-Perşembe |
18:30-21:30 |
90 Saat |
|
2. Grup |
2010 |
Pzt-Salı-Çrş-Prş |
12:00-15:00 |
90 Saat |
|
3. Grup |
2010 |
Ctesi,Pazar |
09:00-12:00 |
90 Saat |
|
Cinema 4D Kursu Ders İçeriği |
|
CINEMA 4D'e Giriş
Arayüz kullanımı
Basit objelerle modelleme
Animasyona giriş
NURBS ile Modelleme
NURBS Araçları kullanımı
Cinema 4D ve Adobe Illustrator ilişkisi
Poligon ile Modelleme ve HyperNURBS
Poligon ile modelleme araçlari
Obje Modelleme
Fonksiyonlar
Objelerin çoğaltılması ve düzenlenmesi
Yüzey Kaplama
Yüzey Kaplama özellikleri
Cinema 4D ve Adobe Photoshop ilişkisi
Film dosyalarinin yüzey kaplamada kullanılması
Işıklar ve Kameralar
Işık özellikleri ve kullanımı
Kamera özellikleri ve kullanımı
Animasyon
Timeline Kullanımı
Keyframe ekleme ve kontrol etme
Render
Render özellikleri
İmaj render ayarları
Animasyon render ayarları
Cinema 4D ve Adobe After Effects ilişkisi
BodyPaint ( 3Boyutlu Obje Boyama )
Modelin hazırlanması
UV'lerin tanımlanması ve manipule edilmesi
Fırça kullanımı ve boyama işlemi
( ADVANCED CINEMA 4D )
MoGraph ( Motion Graphics )
Görsel efektler oluşurma
Hareketli dinamik objelerle animasyon oluşturma
Hareket etkileyicilerinin kullanımı
Parçacıklar
Parçacıkların oluşturulması ve kullanılması
Parçacık etkileyicilerinin kullanılması
Parçacık render özellikleri
Mocca 3
Karakter modelleme
Eklemlerin oluşturulması
Eklemlerin giydirilmesi
Yüz ifadeleri
Final kontrolleri
Yürüme ve diğer karakter animasyonları
Thinking Particles ve XPresso
Düşünen parçacıkların üretilmesi
XPresso kullanımı
Düşünen parçacıkların kontrol edilmesi
Etkileyicilerin kullanılması
|
|
|
 |
|
|